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All posts tagged arte

Las mejores propuestas en la feria ABC Berlin Contemporary

En estos días se ha celebrado la Berlin Art Week con un extenso y completo programa que inaugura el otoño artístico de la ciudad. La idea detrás de este evento es la de atraer al mayor número de posibles coleccionistas y cambiar la actual imagen de mucho arte pero pocas ventas de la capital artística.

Si bien Berlín es una ciudad aglutinadora de grandes galerías, lugar preferido por artistas de todo el mundo para establecerse y con una agenda cultural casi imposible a veces de seguir, la realidad es que continua a la cola en cuestión de ventas, si la comparamos con otras ciudades alemanas como Colonia.

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Mireia Cifuentes: La liberación del color

Este texto forma parte del comisariado que he realizado de la obra de Mireia Cifuentes en VirtualGallery.

Mireia Cifuentes es una pintora catalana nacida en la Seu d´Urgell, aunque pasó parte de su infancia y adolescencia en la ciudad malagueña de Marbella. Su interés y pasión por el mundo del arte comenzó a través de una serie de viajes que realizó durante años por Europa y Asia, en una búsqueda vital y un interés por conocer otras culturas.

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Realidad aumentada para el patrimonio, museos… y para el mercado del arte

La Realidad aumentada en cultura es una tecnología apareció hace ya tiempo sobre todo asociada  al patrimonio y a la reconstrucción de monumentos o yacimientos arqueológicos; como el caso del proyecto de realidad aumentada del yacimiento arqueológico de Els Vilars que mostraba como podía aplicarse esta tecnología a través de una una visita guiada, para que los visitantes pudieran conocer como era este poblado íbero. Podéis leer  todo lo referente al proyecto en este artículo.

Así esta tecnología se mostraba perfecta para este tipo de yacimientos arqueológicos, en los cuales muchas veces solo queda visible la base de las construcciones y  cuando están abiertos al público, éstos se pueden sentir perdidos al intentar comprender como eran.

Básicamente la realidad aumentada permite a los usuarios interactuar de forma sencilla y en tiempo real con capas de  información que pueden agregarse . Así ésta deja ver al usuario el mundo real a su alrededor y aumenta la visión que éste tiene de su entorno mediante la superposición o composición de los objetos virtuales tridimensionales, audio, vídeo, textos, imágenes , y en general todo tipo de información multimedia.

También encontramos ejemplos de uso de tecnología dentro de los museos, usado en la mayoría de ocasiones desde un punto de vista educativo, para enriquecer la experiencia por ejemplo en una exposición, como  la iniciativa del museo de Mataró,  que integró un sistema de realidad aumentada con la muestra  “Mar de Fondo”que buscaba ampliar la experiencia del público con las obras. Así a través de una tablet o un Smartphone el visitante solo tenía que apuntar sobre la obra, proporcionando la aplicación más información sobre la misma.

Con el auge  de los Smartphones y las tablets también hay numerosos ejemplos de aplicaciones móviles donde la experiencia puede realizarse fuera,  y dónde se busca enriquecer una historia o una experiencia, como el caso de “Street Museum”  aplicación creada  en 2010 por el Museo de Londres, que permite a los usuarios contrastar fotografías de la antigua Londres, en los espacios donde se tomaron originariamente las imágenes (y que ya pueden no existir). A través del gps, geolocaliza al usuario los  puntos de interés  y si orientas tu teléfono hacia éstos,  aparece la imagen antigua superpuesta al espacio real, así se puede contrastar y leer información sobre los sucesos o hechos históricos ocurridos en el lugar. Otro ejemplo similar es el que ha realizado el Museo de Anne Frank en Amsterdam, donde puedes descubrir lugares de la vida de  Ana Frank y a través de la app superponer fotos históricas sobre el espacio actual.

La Realidad aumentada en cultura es una tecnología apareció hace ya tiempo sobre todo asociada al patrimonio y a la reconstrucción de monumentos o yacimientos arqueológicos; como el caso del proyecto de realidad aumentada del yacimiento arqueológico de Els Vilars que mostraba cómo podía aplicarse esta tecnología a través de una una visita guiada, para que los visitantes pudieran conocer cómo era este poblado íbero. Podéis leer  todo lo referente al proyecto en este artículo.

Así esta tecnología se muestra perfecta para este tipo de yacimientos arqueológicos, en los cuales muchas veces sólo queda visible la base de las construcciones,  y  cuando están abiertos al público éstos pueden sentirse perdidos al intentar comprender cómo eran.

Básicamente la realidad aumentada permite a los usuarios interactuar de forma sencilla y en tiempo real con capas de  información que pueden agregarse . Así ésta deja ver al usuario el mundo real a su alrededor y aumenta la visión que éste tiene de su entorno mediante la superposición o composición de los objetos virtuales tridimensionales, audio, vídeo, textos, imágenes , y en general todo tipo de información multimedia.

También encontramos ejemplos de uso de tecnología dentro de los museos, usado en la mayoría de ocasiones desde un punto de vista educativo, para enriquecer la experiencia por ejemplo en una exposición, como  la iniciativa del museo de Mataró,  que integró un sistema de realidad aumentada con la muestra  “Mar de Fondo”, que buscaba ampliar la experiencia del público con las obras. Así a través de una tablet o un Smartphone el visitante solo tenía que apuntar sobre la obra, proporcionando la aplicación más información sobre la misma.

Con el auge  de los Smartphones y las tablets también hay numerosos ejemplos de aplicaciones móviles donde la experiencia puede realizarse fuera,  y dónde se busca enriquecer una historia o una experiencia, como el caso de “Street Museum”  aplicación creada  en 2010 por el Museo de Londres, que permite a los usuarios contrastar fotografías de la antigua Londres, en los espacios donde se tomaron originariamente las imágenes (y que ya pueden no existir). A través del gps, geolocaliza al usuario los  puntos de interés  y si orientas tu teléfono hacia éstos,  aparece la imagen antigua superpuesta al espacio real, así se puede contrastar y leer información sobre los sucesos o hechos históricos ocurridos en el lugar. Otro ejemplo similar es el que ha realizado el Museo de Anne Frank en Amsterdam, donde puedes descubrir lugares de la vida de  Anne Frank a través de la app, que  superpone fotos históricas sobre el espacio actual.

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Una “feria” diferente ABC Art Berlin Contemporary #BerlinArtweek

Durante  seis días Berlín se ha convertido en un espacio dedicado al arte con la celebración de la Berlin Art week – con  ferias de arte , inauguraciones de exposiciones, y eventos de arte,  es la segunda edición de esta cita que  es autorreferencial pero que cada vez tiene una mirada cada vez más internacional  y con una conciencia crítica de la posición de Berlín como un centro cultural con  gran importancia internacional .

Muchos y muy variados eventos se han celebrado al mismo tiempo, siendo en muchos momentos abrumador ,espacios y obras dispares pero que también han dado la oportunidad de encontrar una unidad entre tanta disparidad, tal y como es la propia ciudad de Berlín.

Así en este primer post os hago un breve recorrido sobre  ABC Art Berlin Contemporay,  una  iniciativa de una serie de galerías, con base en Berlín, en el año 2008 ,  este año han participado 130 galerías, muchas de Berlín pero también un gran número internacionales. El concepto de ABC  busca alejarse del concepto de “feria”al uco (aunque las obras expuestas se venden) buscando centrarse más en la obra de los artistas (cada galería expone una obra de un artista) , con una inclinación más conceptual y con un buen número de galerías emergentes.

Así en la “feria” se ha huido del formato “stand” para dar más libertad a artistas y galeristas a la hora de presentar las obras, pareciéndose más a una exposición en las que las diferentes obras se entremezclan.  En ACB además encontramos mayormente instalaciones , esculturas, performances y trabajos de video. El resultado es en esta edición  28.000 visitantes, lo que parece que va dando la razón a este proyecto.

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